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原神 足交 前PS高管命令减少游戏时长:期间变了 太长没东说念主能玩完

发布日期:2024-12-07 05:19    点击次数:110

原神 足交 前PS高管命令减少游戏时长:期间变了 太长没东说念主能玩完

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据外媒音信原神 足交,前PS雇主肖恩·莱登默示,100小时的游戏体验照旧跟现在期间脱节:照旧没东说念主有工夫充分体验了。

曾在2014-2019年担任SIE行家董事长的肖恩·莱登近日在罗致外面Eurogamer采访时默示,现在游戏行业的支出宏大,PS4期间仅诞生资本就高达1.5亿好意思元,而PS5期间瞻望冒昧达到3-4亿好意思元,这是彻底不成执续的。

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而要处理这一问题,肖恩合计最佳的方法即是缩减游戏时长。

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“我合计游戏太长了。我以至没盛开过《原野大镖客2》,因为我没法腾出来90个小时的游戏工夫……在很长的一段工夫里,咱们一直在琢磨‘100小时的游戏时长’,琢磨它究竟会多棒!”肖恩默示,“但这是早些年的筹划,其时玩家们的平均年事为18-23岁,这是一段工夫充裕却手头不便的时期;而当玩家平均年事进入20多岁以至30多岁时,情况却赶巧相悖——你手头实足了,工夫却又不够了。是以我合计咱们的范例同市集和执行王人不够匹配。”

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肖恩默示,他曾营救过这些近百小时本色时长的游戏,但如今他“但愿看到这么一个宇宙,你不错回到游戏时长独一十几二十小时的期间,但游戏依然令东说念主陶醉,而你不思放下手柄。我但愿通盘这个词游戏王人像《生化危急》那样,可怕的狗从窗户进来,你会因为发怵而丢下手柄。要是咱们能收缩范围和时长,我合计会有更多这么的游戏已而。”

当游戏时长拉长,诞生资本问题就变得愈加严重,因此诞生东说念主员在游戏诞生经由中会插足了更多的工夫和资源,但效果是“可能独一50%的玩家能看到游戏的结局,”肖恩默示,“要是不雅众们在看科波拉的电影时半途退出,他会怎样作念?”

“我但愿发起一场通达,能让更多东说念主完成游戏。让游戏变得如斯引东说念主防备,变得不那么深邃,让玩家们无须破耗几个月的工夫去通关它。”

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