发布日期:2024-12-16 06:51 点击次数:129
我有一个被迫手段,每次和东说念主聊起游戏大奖(The Game Awards,简称 TGA)时都会触发。那就是总会忍不住拿起 TGA 的前身 VGA,它干出了游戏评奖历史上最匪夷所想的事情西瓜影音播放器,以一己之力排斥了我对简直系数游戏评奖的信任感—— 2003 年,首届 VGA 评奖中,《麦登橄榄球 2004》驯顺了《塞尔达听说:风之杖》和《侠盗猎车手:解放都市》等作品,夺得了年度最好游戏的头衔。
即就是一定要评一个体育游戏,同庚其实还有《托尼 · 霍克的滑板》
看到这个开头,你会以为这篇著作是来短长 TGA 的吗?其实不是。在评奖方面,VGA 尔后正常了许多,以 TGA 之名举办之后更是越来越具有影响力,年度最好奖项也在许多时候都足以服众——天然,这更多时候取决于那一年有莫得足以服众的游戏。
本年有些寥落。一方面,本年被称为"游戏小年",最好游戏的候选者些许都差点酷好酷好;另一方面,授奖之前咱们就知说念,在国内本年 TGA 注定挨骂——非论它有莫得把"年度最好游戏"颁给《黑神话:悟空》,都会挨骂。这好像是一个死结,是以咱们必须把一个底本不需要强调的精辟事实说在前边:TGA 不会因为把年度最好给了《黑神话:悟空》而变得很有含金量,也不会因为没给就一无是处。
请容我先声明我方的主不雅立场,再来说些客不雅事实。我不是年度最好给或不给《黑神话:悟空》后质疑"最好游戏"奖项的东说念主,而是一个非论给不给,都会质疑、乃至嘲讽"最好游戏"奖项的东说念主——你可能从我言 TGA 必谈"麦登橄榄球"的被迫手段看出来。
"少了件法衣"……吗?
民俗性质疑"年度最好",并不是因为我对 TGA 有益见,我其实很心爱 TGA。我对《天地机器东说念主》这个游戏也没意见,骨子上我也至极心爱它,它在发售时我就写过评测,你可以看到我那时的评价。
在我看来,《天地机器东说念主》是一款除了关卡规划水准(这毋庸证明)、内容量(《超等马力欧:奥德赛》是它的几倍)以及操作上限(月球更后面买通的嗅觉太爽啦)都不如《超等马力欧:奥德赛》外,你找不出什么缺点的游戏——这确凿夸奖的话,因为《超等马力欧:奥德赛》太完整了,是以《天地机器东说念主》学个大要,再加上更强的画面阐扬力,也曾算至极优秀。
天然《天地机器东说念主》可以,我的年度最好照旧会给《黑神话:悟空》,除了文化配景的加成外,我认为它给动作游戏规划的诸如定身、分身、变身的"外挂"系统也很有酷好酷好,这极少我会用《火焰纹章 Engage》对于 SRPG 的系统改造来类比
仅仅,"作念到大要"就足以年度最好,十成的《超等马力欧:奥德赛》我方倒莫得获奖,这对我来说比《黑神话:悟空》没拿奖更别扭——即便敌手是《塞尔达听说:野外之息》,我依然更心爱《超等马力欧:奥德赛》多一些。
许多东说念主的主张和我不一样,这很正常——这反应出评奖是件何等主不雅的事情,每个东说念主心中都有我方的最好。不算本年《黑神话:悟空》在国内的情形,往前算,你心中的年度最好游戏和评比出来的年度最好游戏能重合几次?
这些年,你的遴荐和 TGA 一样吗?
在我这里,VGA 加上 TGA22 年,一共就叠加了 3 次。拿上图中的 2016 至 2020 年来说,我我方心目中的年度最好分裂是《伊苏 8》《超等马力欧:奥德赛》《兰斯 10》《Baba Is You》《十三机兵留心圈》,但这些作品别说拿奖了,时时连提名都莫得。
这不奇怪,一方面评奖是件都备主不雅的事情,TGA 奖项亦然由投票决定;另一方面也有文化配景的原因,别说根基尚浅的中国游戏,传统酷好酷好上的日系游戏在 TGA 中也时时被低估,许多优秀作品甚而莫得参加评奖的视线中。
《Baba Is You》是如斯简短的画面所能到达的巅峰!
那么,因为它终点主不雅,游戏授奖这回事就莫得价值吗?
也不是。话可以分两端说——在授奖前很久,对于"法衣"的譬如就也曾很流行了,这泛泛是在抒发即便莫得拿奖,《黑神话:悟空》的建立依然在那儿。但在(有些不测地)取得了金摇杆奖之后,冯骥发表了"天冷了,法衣不嫌多"的获奖感言,却也用消除件事抒发出另一个酷好酷好。
"法衣"的譬如正反都能用,也反应出评最好这件事的确过于主不雅,以至于没法太严肃看待——每个东说念主心中的"最好"都不一样,而咱们总要尊重其他东说念主的喜好,因此独一可行的决策就是别把这件事太放在心上。不然你要么条目系数东说念主想维合资,要么认定和我方不一样的东说念主都是巨流猛兽。
这两种办法都不太对劲,而另一种门径昭彰更合理:游戏评奖就是图一乐,别多想。如若评上了奖,那么法衣不嫌多;如若莫得,也不影响过日子。更毋庸说,尺度其实千东说念主千面,有的东说念主无意以为法衣还不如军大衣好使,这亦然有几分道理的,况兼归根结底不太遑急。
《黑神话:悟空》的启示之一是"纠结法衣令东说念主头大"
真实遑急的是游戏自己,以及它在游玩时带给东说念主的感受。在此之上,还有与一又友一样时的称心——我向来歧视"最好游戏"这种奖项的成果,但老是很享受和一又友聊起各自心中的最好游戏。
从这个角度说,我也心爱年度游戏授奖,它给全球的一样创造一些机会。不管成果是招供照旧不招供,都莫得必要把一件"图一乐"的事情造成赢才兴盛、没赢就盛怒的竞技比赛。要我说,《黑神话:悟空》拿奖了天然是喜事,没拿奖倒也挺乐,不如说盘问氛围更激烈了。这种一样是比评奖更遑急的东西。
更何况,在我看来这个成果并不差——在本年,咱们领有一款击败了若干射击游戏的最好动作游戏,甚而还会因为它莫得取得年度最好游戏而缺憾甚而盛怒……这件事自己就饱和吓到 10 年前的我了。如若那时候我就知说念这件事,确定不管什么奖不奖,只想赶紧试试这款游戏。
是的,有一些缺憾,但还有一个饱和虚幻的启动;留有几分余步,也能多些改日畅想。
说说本年 TGA 的改日畅想
我很心爱 TGA,这是真话。而且我一直以为,连年来,全球高估了评奖身手的遑急性,低估了播片身手的遑急性。评奖弗成把好游戏从记忆中排斥,以便我再玩一遍,可接下来能玩到什么才是实的确在的东西。更毋庸说,跟着 E3 这么蚁集的宣发窗口消散,TGA 也曾成为游戏行业最遑急的播片平台,天然值得期待。
在播片阶段,本年的 TGA 算得上中规中矩。我不知说念是因为期待过高是以显得有点儿泛泛,照旧因为履历的增长消磨了关怀——我个东说念主嗅觉,猛料确乎不够多。
天然,要说少也不至于,接下来照旧报一下菜名,并附带我的主不雅驳倒。
以希里为主角的《巫师 4》公布。对我来说这是今天的第一个惊喜,CDPR 终于准备好推出下一部大型作品了。玩《巫师 3》时我就以为希里出场太晚、时辰也短,她当上主角确凿善事。另外,这预报片和游戏开场怎样非论男女都心爱先洗沐?波兰文静确乎有其负责之处!
值得一提的是,和《赛博一又克 2077》一样,《巫师 4》从预报片启动就提供了完整的汉文语音,况兼训导很高
《艾尔登法环》的繁衍作品《艾尔登法环:暮夜君临》公布,将于 2025 年发售。不知它是否有机会追赶 DLC《黄金树幽影》的脚步,以繁衍作品的身份角逐年度最好游戏、况兼败于另一款白金时长短于它通关时长的年度最好游戏——这么也算是宿命的循环了。
我其实有点拿不准"繁衍作品"是否意味着体量会更小,照旧说是一个正常体量的完全新作
《天际寰宇 2》告示将于 2025 年发售。连年来 CRPG(非论是回合制走格子的,照旧往 3A 主义雠校的)好像越来越多,真没意象这个类型在 21 世纪 20 年代竟然又启动好起来了。
《双东说念主成行》成立商公布新作《幻裂奇境》,看玩法好像照旧"双东说念主成行"。这都备是件善事——这个年代依旧专攻同屏双东说念主游戏的厂商堪比大熊猫,理当好好吝惜。
《大神》续作公布。对我来说是本年的第二个惊喜。本年夏天使谷英树才在网上喊话说想作念《大神》续作,没意象这就公布上了,原来隔空喊话是真的灵验啊……等等,不会是先定好了才启动演的吧?
光看这好意思术,就充满了上等的嗅觉!
《鬼武者:剑说念》公布,2026 年发售。光看宣传片,不,光听名字("鬼武者"加上"剑说念")就能嗅觉到动作游戏的硬核了。
上田文东说念主新作公布,好不好玩不知说念,好意思术和氛围领先就值得信托。有那种"一醒觉来发现全东说念主类都死结束然后与克苏鲁为敌"的精巧中二感。
具体时辰和内容还不知说念
《漫漫永夜 2》公布,2026 年开启抢先体验。依然是阿谁活命游戏,而且这代和上代一样宣传图都有极光——真的,在这类游戏中看到极光比看到雪更能嗅觉到"冷",我玩《Steep》到处都是雪,就极少儿也不以为冷。
2K 的《四海伯仲:故我》发布新片,抢在伯仲公司 R 星的同类题材超等大作《GTA 6》(推敲于 2025 年秋)之前,将于 2025 年夏令发售。
名字都莫得的"如龙"新作" Project Century "公布,画面充满年代感,看上去是《如龙:维新》的路数,和数字序列的作品稍有不同。
压轴作品是稚童狗的全新 IP 作品《星际:异端先知》(Intergalactic:The Heretic Prophet)。稚童狗的全新作品天然值得期待,不外一个看不出什么内容的宣传片外加没闻明气的全新 IP,恢弘地以" One more thing "放在临了一个来先容,确乎嗅觉重磅炸弹不够重磅。
标题的"星际""异端"和"先知"组合起来倒还有点酷好酷好,太空中的宗教花式其实是科幻演义中相配值得证据的一个主题,不知说念本作是否有有关演绎
哥要色天然,其他还有好多内容,比如《无主之地 4》告示 2025 年发售,《最终幻想 7:新生》登陆 PC 等等。音问的确不少,况兼有些作品此前就公布了不少信息,这里就不再逐个赘述了。
濒临着如斯威望,如若说"嗅觉很少"有点过于抉剔。但如若持续适玩家对一年一度的播片大会的期待,它似乎又有些未入流。因此,我又启动悲伤 E3 ——那时如若一天的片看得不外瘾,至少你知说念未来还要再播,几个厂播轮着播好几天,真的刺激多了。
一些莫得的和渴慕的……
临了,来说说更少有东说念主提到的一些变化吧。
除了看到的东西,莫得看到的东西同样值得关注。这届 TGA 给我的感受是,XGP 的存在感比较此前大大平安。前些年,在 XGP 大力宣传的时候,日东月西的游戏都都聚于这个低价的订阅系统中,甚而有"非论什么厂商成立布会,最终都是 XGP 赢"的感受,直到前年 TGA,微软都会为 TGA 挑升准备一批音问,一次性扔出来。
本年 XGP 的宣传就莫得那么昭彰了。天然弗成说莫得,毕竟《天际寰宇 2》这么的作品也值得期待,但 XGP 行为一个品牌的存在感昭彰不如以往。梦意象此前有分析暗意 XGP 用户增量放缓、微软告示会员加价,再加上收购 B 社、动视暴雪又花了不少钱…… XGP 无意也曾谨慎领域了马上膨大的阶段,接下来就看它是否能以允洽的表情踏实看护了。
加价后的 XGPU 仍然在踏实地更新我方的威望,但不像前几年那样,时常常就放出一个炸裂音问
这不虞味着订阅制莫得新的参与者。本年 TGA 还公布了一款《鱿鱼游戏》的游戏,这是 Netflix 带来的,况兼亦然 Netflix 独占。是的,这家流媒体巨头当今也在作念游戏平台,而且同样是订阅制,需要有 Netflix 会员期间玩。
行为游戏行业的参与者,Netflix 显得颇为寥落。尽管由于只提供迁移端游戏,Netflix 和传统酷好酷好上的大作暂时不沾边,但最近也算有了不少声响,举例本月 10 日上线的《牵挂碑谷 3》暂时就是 Netflix 独占游戏。此外,Netflix 也试图引入一些愈加剧度的游戏,举例包含一起扩展包的《文静 6》就在 Netflix 的游戏列表中。
尽管威望也曾不可小觑,但咫尺来说,Netflix 游戏看上去仍然仅仅一个流媒体附带的升值办事,暂时看不到太多会对游戏行业产生较大影响的可能性。
临了,任天国在本届 TGA 的表情无意相配复杂……从各个奖项的候选名单来说,任天国的存在感不高(蚁集于最好家庭游戏部分),临了更是一个奖也没捞到。在播片身手,同样也看不到任天国的身影,这部分倒好明白——下一个直面会能塞满我就算相配悠闲了,不指望 TGA 能看到些许。
天然本届 TGA 上莫得太多出现任天国的身影,可是任天国可能看到了许多别东说念主的身影。比如游戏立场相配任天国的《天地机器东说念主》拿到年度最好游戏,正与任天国有诉讼纠纷的《幻兽帕鲁》成立商 Pocket Pair 又播了个《幻兽帕鲁》的片……这么的经历也算得上没白来一回。
总之,2024 年的 TGA 就是这么了。本年被称为游戏小年,但我依然玩到了好多紧记的作品——对于玩家而言,这是个可以的时间,小年都有如斯待遇,大年还得了?改日相配值得推敲,让咱们一同时待来岁会不会有《GTA 6》以及击败《GTA 6》夺得年度最好的游戏吧!
附录:2024 年 TGA 获奖名单
年度游戏:《天地机器东说念主》
最好游戏请示:《天地机器东说念主》
最好叙事:《暗喻幻想:ReFantazio》
最好好意思术规划:《暗喻幻想:ReFantazio》
最好原声 / 音乐配乐:《最终幻想 7:新生》
最好音效 / 声效规划:《地狱之刃 2:塞娜的听说》
最好动作游戏:《黑神话:悟空》
最好动作 / 冒险游戏:《天地机器东说念主》
最好变装献技游戏:《暗喻幻想:ReFantazio》
最好格斗游戏:《铁拳 8》
最好家庭游戏:《天地机器东说念主》
最好模拟 / 计策游戏:《冰汽时间 2》
最好体育 / 竞速游戏:《EA Sports FC 25》
最好多东说念主游戏:《绝地潜兵》
最好独处游戏:《怯夫牌》
最好捏续指标游戏:《绝地潜兵》
最具影响力游戏:《Neva》
最好手机游戏:《怯夫牌》
最好 VR/AR 游戏:《蝙蝠侠:阿卡姆之影》
最好补助功能蜕变:《波斯王子:失意皇冠》 育碧
最好上演:梅利娜 · 于尔根斯(《地狱之刃 2:塞娜的听说》变装塞娜的献技者)
最好新晋独处游戏成立:《怯夫牌》 LocalThunk / Playstack
最好社群援救:《博德之门 3》 拉瑞安使命室
最好改编:《辐照》(电视剧)
最受期待游戏:《GTA 6》
玩家之声:《黑神话:悟空》西瓜影音播放器